Приветствую Вас на сайте Game-Design.RU!

Игры - это способ развить определённые навыки, необходимые для жизни, получить положительные эмоции, пообщаться с друзьями, побывать в сказке. Люди играют в игры с раннего детства. Сегодня это уже не просто казаки-разбойники и дочки-матери. Сегодня люди имеют возможность в своих играх попасть в иные миры. Для этого нужно всего лишь включить компьютер и увидеть, ощутить, почувствовать то, о чём Вы мечтали.

Эпичное.

Filed Under (прочее) by Сергей Марс on 23-03-2010

Tagged Under : , ,

Наткнулся во фрэндленте ЖЖ на эпичное. Цитирую:

Возникла идея написания приложения (игры достаточно популярной ) для социальной игры "Вконтакте".Коротко об игре : стратегия реального времени т.е. можно играть в режиме он-лайн ,общение/рейтинги все будет присутствовать .

Но возник логичный вопрос ,насколько данное приложение будет популярным среди пользователей социальной сети ?Как можно построить прогноз развития игрушки?

Если там можно грабить корованы, то игра однозначно пойдет!

А если серьезно, то потенциал игры можно оценить, отправив концепт одному из издателей. Если пошлют, значит игру делать не стоит (большие риски). Если дадут денег, то потенциал у игры есть. Еще могут послать из-за неадекватного концепта, но это лечится клинически, не расстраивайтесь :)

если Вам понравился этот пост, обязательно подпишитесь на рассылку, нажав вот сюда
Add to Google или вот сюда RSS подписка
Дальше будет ещё лучше ;)

Orchid Studio предлагает реализацию Flash-игр: быстро, качественно, за разумную цену.

Filed Under (новости) by Сергей Марс on 21-10-2009

Tagged Under : , , , ,

logo_vkontakte

Команда разработчиков Flash-игр готова взяться за проект любой сложности.

Портфолио команды: ссылка.

Демо-концепт: ссылка.

большая часть концепта отсутствует, данная только для ознакомления.


Сегодня мы заинтересованы в создании проектов для социальных сетей, таких как ВКонтакте и Facebook.

Это относительно новая, но набирающая популярность ниша среди разработчиков. Почему? Все просто - создание приложений для социальных сетей занимает мало времени и приносит большую прибыль.

Например, реализация игрового приложения для социальной сети ВКонтакте займет порядка 1-2 месяцев и будет стоить $8000-$20000 (зависит от сложности проекта и количества привлеченных сотрудников).

Не сложно посчитать, что при среднем количестве пользователей в таких проектах в 500000 человек и минимальном ARPU $0.1 (в среднем игрок тратит на игру 10 центов в месяц - это самый пессимистичный прогноз) проект окупается и начинает приносить прибыль в кратчайшие сроки.

Если вам это интересно, пишите на contact@orchideus.com

если Вам понравился этот пост, обязательно подпишитесь на рассылку, нажав вот сюда
Add to Google или вот сюда RSS подписка
Дальше будет ещё лучше ;)