Приветствую Вас на сайте Game-Design.RU!

Игры - это способ развить определённые навыки, необходимые для жизни, получить положительные эмоции, пообщаться с друзьями, побывать в сказке. Люди играют в игры с раннего детства. Сегодня это уже не просто казаки-разбойники и дочки-матери. Сегодня люди имеют возможность в своих играх попасть в иные миры. Для этого нужно всего лишь включить компьютер и увидеть, ощутить, почувствовать то, о чём Вы мечтали.

Идея геймплея игры для социальных сетей

Filed Under (идеи) by Сергей Марс on 18-03-2010

Tagged Under : ,

В играх для социальных сетей игроков часто мотивируют на визиты к другим игрокам (в Рестораторе, например, дают еду). Обычно такие визиты оказываются безнаказанными и даже приносят прибыль. Это скучно. А что если игрок не хочет, чтобы у него шарился непонятно кто?

В такой ситуации игроку пригодились бы ловушки. Гости, попавшие в такую ловушку, приносили бы игроку некую прибыль. Например, в том же Рестораторе это мог бы быть рабский труд пойманно"го друга". По мне так забавная ситуация - зашедший поживиться "друг" сам становится добычей.

Ну и естественно освобождение от ловушек. Попался? Хочешь освободиться? Шли СМС.

А самое главное, что жадный разработчик в такой ситуации как бы и не при чём. Наоборот. Разработчик предоставляет игроку возможность освободиться! Ну круто же!

 

если Вам понравился этот пост, обязательно подпишитесь на рассылку, нажав вот сюда
Add to Google или вот сюда RSS подписка
Дальше будет ещё лучше ;)